SURVIVAL LOG / FIELD GUIDE
烹饪食材
选择食材查配方;同种食材可重复添加。完整组合按食材档位匹配,专用配方优先。品质影响效果;技能与状态的档位保底另行选择。
看属性、查标签,掌握每份食材的可用次数。
选择材料,查询可补齐的配方。
先看哪些陷阱能抓到、放什么诱饵最有效。
菜名和效果是怎么决定的?
先看是否命中指定食材的专用配方,再看分类组合。通用配方取参与食材中的最高档,主食等不影响档位;不是所有食材都要达到菜肴档位。品质是另一个条件,影响成品效果。
花椰菜价格 30,达到蔬菜高档阈值 30;小家鼠与白玉菇是低档。因此,小家鼠 + 花椰菜 + 白玉菇仍是高档的山野三鲜。换掉决定档位的食材,菜名才可能改变。
价格按整件配置基价判断档位,不按单次用量价格或实际交易价格。通用菜肴的饱腹、健康、生命随投入材料变化;心态与精力取该品质的成品配置。
| 食材分类 | 高档价格 ≥ | 中档价格 ≥ |
|---|
低于中档阈值为低档;价格恰好等于阈值也算达到。没有列出的分类不参与档位计算。技能与状态可提供档位保底,烹饪等级用于筛选配方,两者单独选择。
通用配方:总饱腹 = 向上取整(食材饱腹合计 × 档位系数 × 品质系数 + 食材用量数 × 2)。总健康、总生命使用同样的系数,不加基础奖励。心态、精力取该品质成品配置并向上取整;专用配方五项都取成品配置。
食材分类
食材档位
分类
环境明细与手动调整
供暖只计同一区域正在运行的一台空调、一台暖炉;露台不接受室内供暖。寒冷最低为 0,不是摄氏温度。二楼室内按阳光房环境,露台单独选择。仅判断当前空间、光照和耐寒,未计植物天赋、种子库存、灾前限制与后续天气变化。
手动值填写种植面板中未计容器加成的环境值,替代天气、位置与供暖计算;留空则不核对该项。
正在整理生存手册…
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