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SURVIVAL LOG · 即食食品

一杯热水

配置 ID:2913

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刚烧开的水晾到能入口,杯壁还烫手。喝下去的那一刻,身体从里面暖了起来。

食用属性与食用标签

心态
+2
生命
+2
查看全部五项属性
饱腹
0
心态
+2
精力
0
健康
0
生命
+2

食物 · 软饮料 · 食用标签:即食

0.30 kg · 1×1 · 无保质期

趁热喝;暖身安神

烹饪分类:软饮料 · 可用于烹饪:否

主要信息

获取方法
刚烧开的水晾到能入口,杯壁还烫手。喝下去的那一刻,身体从里面暖了起来。
购买价格
5

关联条目

FoodTag1
即食 (ID:1)
FoodTag3
ID:1 (ID:1)
子分类
软饮料 (ID:9)
查看配置字段
ID
2913
名称键
Item_ItemName_2913
名称
一杯热水
描述键2
Item_ItemDes2_2913
描述2
趁热喝;暖身安神
属性1
0
属性2
2
属性3
0
属性4
0
属性5
2
堆叠上限
1
物品大类 ID
1
物品子类
9
可烹饪
否
食品标签1
1
食品标签2
0
食品标签3
1
尺寸
[1, 1]
重量
300
保质时间
-1
腐烂阈值
0
腐烂产物
[]
使用次数
1
不可使用
否
和平模式可用
否
过期负面效果
[]
负面效果强度
[]
口味
2
愿望力量
1
故事 ID
0
每日上限
0
植物 ID
0
快速生长系数
0
可燃烧
否
燃烧值
0
陷阱 ID
0
目标家具 ID
0
猎物稀有度
0
发现经验
0
捕获经验
0
FMOD 路径
event:/UI/put_boli
图标
Assets/RuntimeAssets/Texture/Food/UI_Item_Icon_Food_reshui
网页图标
../../Res/Food/UI_Item_Icon_Food_reshui.png
模型
Assets/RuntimeAssets/Prefabs/Furniture/P_Snack_001_S1_M01
条件组
0
高需求
否
交易价值
1
推荐类型
0
推荐权重
0
进入图鉴
是
Demo 模式
0
花瓶寿命
0
花瓶士气系数
0
花瓶模型
可酿造
否
切割产物
0
出售价格系数
0
使用动作
100002913